Startseite

Willkommen!

Auf dieser Seite stelle ich euch meine Mods und Projekte für das PC-Rollenspiel The Elder Scrolls IV  – Oblivion vor.

Wenn ihr z. B. Fragen, Anregungen und Wünsche habt, könnt ihr diese ins Gästebuch schreiben.

Solltet ihr nicht wissen, was genau Modifikationen nun sind, habe ich ein paar Informationen zu diesem Thema für euch zusammengestellt: Über Mods

Ich wünsche euch noch einen angenehmen Aufenthalt 🙂

↓ zu den letzten Beiträgen springen

 

Aktueller Release

Release anzeigen

Schallschraubenzieher des 12. Doktors

Aktuelle Version: 1.0

Erstveröffentlichung: April 2018

Magst du Doctor Who? Magst du den 12. Doktor? Falls du beide Fragen mit ja beantwortest, habe ich etwas für dich: des 12. Doktors blauen Schallschraubenzieher. Aber auch wenn du kein Fan der Doctor-Who-Serie bist, ist dies kein Problem. Dieses kleine Werkzeug kann immer noch nützlich für dich sein ;). Es knackt Türschlösser bzw. verriegelt diese, schleudert deine Gegner weg, und vieles mehr.

Ich bin ein langjähriger Fan der britischen Science-Fiction-Serie „Doctor Who“. Irgendwann spürte ich das Verlangen einen Schallschraubenzieher in Cyrodiil zu schwingen. Da der 12. Doktor mein Lieblingsdoktor ist, musste es sein blauer sein, welchen ich als 3D-Modell in Blender nachbaute.

Der Doktor höchstpersönlich wird ihn dir überreichen. Du findest ihn in der Magiergilde von Skingrad. Das Gesicht des Doktors basiert größtenteils auf meinen Erinnerungen.

Wenn du möchtest, kannst du dir vorab ein Demonstrationsvideo über die verschiedenen Funktionen des Schallschraubenziehers ansehen:

×
Privacy notice

By clicking on the Play button below (triangle-shaped arrow symbol), you will accept receiving cookies from Youtube which is a third party service providing videos. YouTube privacy policy
Play

Die Funktionen des Schallschraubenziehers:

  • Einfaches Drücken der Aktionstaste (Standard: V): Schloss knacken/Schloss zuschließen, Gegner-Info
  • Aktionstaste + Blocken: ruft das Spezialaktionsmenü auf. Im Menü wird der Taschenlampenmodus ein- bzw. ausgeschaltet, das „Doktor-Täschchen“ (ist ein Sack, auf dem man aus der Ferne zugreifen kann) geöffnet, eine detailliertere Gegner-Info („Tiefer Scan“) aufgerufen (wenn man direkt vor dem Gegner steht), die Reichweite des Schallschraubenziehers eingestellt, die Aktionstaste neu belegt und man kann alle Waffen im Inventar aufladen.
  • Power-Effekte: ist man in Bedrängnis, kann man sich mit diesen Effekten aus der Affäre ziehen. Diese werden durch Power-Attacken ausgelöst und wirken auf alle Gegner in einem festgelegten Umkreis.

normale Power-Attacke: Lähmen (10 Sekunden)
rückwärtige Power-Attacke: transferieren von Gegner-Waffen und Pfeilen in das Doktor-Täschchen
Power-Attacke nach links: Rüstungen und Waffen auflösen
Power-Attacke nach rechts: 30 Sekunden Chamäleon (angelehnt an die unsichtbar machende Uhr des Doktors)
Power-Attacke nach vorne: Gegner wegschleudern

Als Ausgleich zu den Power-Effekten fügt der Schallschraubenzieher dem Gegner keinen Schaden bei einem direkten Treffer zu, denn in erster Linie dient der Schallschraubenzieher zur Selbstverteidigung.

Download-Button(Archivgröße: ca. 11 MB, entpackt: ca. 26 MB)

Benötigt wird:

– Oblivion Version 1.2.0416
– Oblivion Script Extender (OBSE) v21 oder höher
– OBSE -Elys- Universal Silent Voice

Empfohlene Mods:

– Oblivion Character Overhaul Version 2
(damit Gesicht des Doktors so wie auf meinem Bild aussieht)
– Eine ENB-Mod eurer Wahl
(so kommen die Gesichter der NPCs und die Texturen des Schallschraubenziehers besser zur Geltung. In den Bildern habe ich meine eigene ENB verwendet und zwar „Luminous Sky ENB“ (All Natural Version))

Installation:

Kopiere die Ordner mit den Namen „meshes“, „sound“ und „textures“, sowie die „Schallschraubenzieher des Doktors“.esp in deinen Oblivon-Data-Ordner. Aktiviere die Esp im Oblivion-Launcher unter Spieldateien und starte das Spiel.

Danksagungen:

Vielen Dank an Lanceor und Mr. V für das Lichtquellen-skript, welches als Basis für mein Skript diente (Mr. V: Bluefire Claymore; Lanceor: Andoril Reforged)
Vielen Dank an Outworldz.com für die „steel_galvanized_sheet2“-Textur
Vielen Dank an TextureX.com für die „Brushed Aluminum Metal Stock Alumimium“-Textur
Vielen Dank an wakaflockaflame1 für die „SRE-Desígn Texture test: Metal test 1“-Textur
Vielen Dank an die BBC für ihre fantastische Doctor-Who-Serie
Vielen Dank an Peter Capalpi für seine herausragende Verkörperung des Doktors

Rechtliches:

Alle Modelle, Texturen, Sounds und Skripte dürfen frei in nichtkommerziellen Projekten verwendet werden, solange mein Name in deinen Danksagungen auftaucht. Falls du meine editierte Version des Lichtquellen-Skripts benutzt (es ist Teil des Skripts mit dem Namen „cbSonicScrewdriverScript“), erwähne ebenfalls Lanceor und Mr. V in den Danksagungen. Das Gleiche gilt für die Texturen; bitte nenne die Originalautoren der Texturen, die ich in abgewandelter Form für mein Projekt verwendet hatte.


 Letzte Beiträge

↑ nach oben

Pläne für die Zukunft

aka "Selene's Shadow Realm kommt (wieder) zurück" Nachtrag (09.06.2018) Nachtrag (14.06.2018) Vor ein einem Monat habe ich mich im Forum des Elder Scrolls Portals über meine Pläne für die Zukunft ...
Weiterlesen …

Schallschraubenzieher des 12. Doktors

Aktuelle Version: 1.0 Erstveröffentlichung: April 2018 Magst du Doctor Who? Magst du den 12. Doktor? Falls du beide Fragen mit ja beantwortest, habe ich etwas für dich: des 12. Doktors ...
Weiterlesen …

[WIP] Schallschraubenzieher des 12. Doktors (Doctor Who)

Wie ihr vielleicht gemerkt habt, bin ich ein leidenschaftlicher Doctor-Who-Fan (siehe mein Artikel zu Cardiff und Doctor Who Experience 2017) und ein ebenso großer Fan der 12. Inkarnation des Doktors, ...
Weiterlesen …

Cardiff und Doctor Who Experience 2017

Im Januar 2017 besuchte ich die Stadt Cardiff (liegt in Wales, Großbritannien), weil ich unbedingt zur Doctor Who Experience (kurz DWE) wollte, bevor diese im Sommer 2017 ihre Tore schließt ...
Weiterlesen …

Abyss Demon – Vermächtnis der Zwei Brüder

Aktuelle Version: 1.0 (Rasse) bzw. 1.1 (Quest) Erstveröffentlichung: Januar 2016 Was lange währt, wird endlich gut. Mit aller Freude veröffentliche ich meine Abgrunddämonen und die Geschichte ihrer Herkunft. Die ...
Weiterlesen …

Luminous Sky ENB

Aktuelle Version: 1.0 Erstveröffentlichung: März 2015 Dies ist mein persönliches ENB-Preset, welches auf das großartige "A Tweaked ENB" von astrob0y basiert. Folgende Änderungen habe ich gemacht:
Loading...